Dark Souls Wiki
Advertisement

Stróże Otchłani – zbiorowy boss z gry Dark Souls III. Są jednymi z pięciu Władców Pogorzelisk.

Położenie[]

Znajdują się na końcu Twierdzy Farrona, niedaleko obszaru, gdzie dwa upiory mroku walczą z nocniakami.

Opis[]

Stróże Otchłani to legion żołnierzy noszących jednakowy strój, w skład którego wchodzi skórzana zbroja na kolczudze, długi płaszcz i spiczasty hełm będący ich znakiem rozpoznawczym. Noszą też żelazne rzepki z powodu ich charakterystycznego stylu walki.

Wszyscy z nich dzierżą wielki miecz i zakrzywiony sztylet. Sztylet nie jest wykorzystywany do ofensywy lub nawet parowania, lecz głównie jako punkt podparcia dla Stróżów, by spożytkować ich dziki, nieprzewidywalny styl walki.

W chwili, gdy Popielna Istota spotkała Legion, ci byli w środku bezlitosnej walki ze sobą, najwidoczniej spowodowanej tym, że część Stróżów oszalała.

Historia[]

Stróże Otchłani byli głównym komponentem Nieumarłego Legionu Farrona, specjalnej siły bojowej utworzonej, by stawić czoła zagrożeniu Otchłani. Czerpiąc inspirację z Wilczego Rycerza, Stróże Otchłani starali się wykorzystać techniki Artoriasa, posługując się w tym celu wilczą krwią.

Chociaż mieli na celu wyższe dobro, w praktyce byli dość radykalni. Jeśli gdzieś został wykryty choćby niewielki ślad Otchłani, byli gotowi posunąć się do tego, by zrównać cały kraj z ziemią. Ich odmienny strój, a w szczególności wysokie, szpiczaste nakrycie głowy stało się złym omenem dla każdego kto je zobaczył. Ich styl walki został wzmocniony przez rewolucyjne wykorzystanie ogromnych mieczy wzorowanych na ostrzu Artoriasa oraz krzywych sztyletów, z czego sztylet był wykorzystywany jako punkt wyjścia do rozwijania własnych, unikalnych, dzikich manewrów, które były jeszcze bardziej nieprzewidywalne i złośliwe niż u ich źródła inspiracji. Stróże jako tacy, nie znosili używania tarcz i woleli stosować uniki, a Hawkwood – ostatecznie opuścił Legion częściowo z powodu kpiny, którą otrzymywał za posługiwanie się swoją tarczą.

Wilcza krew nie tylko wzmocniła ich ciała, ale też ich esencję, bo wszyscy, którzy nią dysponowali, byli połączeni z duszą samego Artoriasa. Dlatego zamiast ciał, w których znajdują się pojedyncze dusze, wszyscy, którzy mieli wilczą krew, mieli jedną duszę rozdzieloną między sobą.

Wraz z aktualnymi Stróżami Otchłani, Nieumarły Legion składał się z dwóch innych przydziałów. W celu pomocy, Stróże Otchłani rekrutowali akolitów, którzy udzielali wsparcia medycznego. W pewnym momencie zawarli pakt z jednym z Kryształowych Mędrców z królestwa Lothric, który zgodził się przybyć do ich siedziby w Twierdzy Farrona i szkolić swoich akolitów w sztukach czarodziejskich. Ze względu na nacisk Legionu na szybkość ponad siłą fizyczną, poprosili wykształconego czarodzieja, aby opracował unikalne warianty istniejących czarów dla akolitów. Niektóre z nich zostały zrobione przez uczoną o imieniu Heysel, córkę przywódcy akolitów i udoskonaliła je jeszcze bardziej.

Być może najbardziej znamiennymi z ich upadku byli żołnierze piechoty, którym powierzono skryte pozbywanie się opętanych członków, których Otchłań powoli zmieniała. "Wyznawcy", jak ich powszechnie nazywano, byli wysyłani, aby zabić opętanych członków Legionu, zanim zostaną przekształceni w potworne stworzenia. Ich podstawową techniką było otaczanie celu, palenie i kłucie, a kończyło się honorowym rzuceniem włócznią, aby zabić cel.

Ostatecznie Stróże zjednoczyli wspólnie Pierwszy Płomień i stali się Władcami Pogorzelisk. Kiedy to zrobili, duch Starego Wilka z Farron uformował przymierze – Ogary Farrona i poprowadził zagubione dusze, aby chronić Twierdzę przed niechcianą ingerencją. Ów wilk, chudy i niezdolny do poruszania się, jest uważany przez niektórych za wilka, którego krew była mocno wynędzniała. Powód, dla którego Stróże Otchłani nie zasiedli na tronie, nie jest do końca jasny, choć istnieje kilka wskazówek.

Pod ich domem, w Twierdzy Farrona, znajdują się carthuskie katakumby, zamieszkiwane dawniej przez Wolnira, który dawno pogrążył się w Otchłani. Chociaż jego Otchłań była w nieznany sposób przetrzymywana w kielichu, to jednak jej efekty były widoczne w ruinach i na niegasnącym jeziorze. W pobliżu Twierdzy znajduje się również Katedra Głębin, gdzie gromadzony był mrok i powstawały tam różne potworne rzeczy. Jeden z tych czynników, albo nawet oba jednocześnie mogły rozpocząć wyniszczanie Twierdzy.

Nie mając po co żyć, po tym jak Stróże Otchłani zostali Władcami Pogorzelisk, wyznawcy stali się pustymi i zniknęli bez śladu, przenosząc się do namalowanego świata Ariandel. Ponieważ nie było nikogo, kto mógłby dokonać zepsucia, akolici Legionu ulegli przez Otchłań stopniowej degradacji, a Twierdza Farrona została pochłonięta przez gnijące bagno. Kiedy Stróże Otchłani zostali zbudzeni, dostrzegli jak ich dom został zniszczony, a ich misja nie powiodła się. Później albo w wyniku szaleństwa, albo w wyniku degradacji przez mrok Otchłani, wielcy wojownicy zaczęli toczyć niekończącą się bitwę przeciwko ich najpotężniejszemu wrogowi: sobie nawzajem.

Przywołania[]

Możliwe są do przywołania cztery postacie:

  • Gotthard Czarnoręki – jego znak przywołania znajduje się przed schodami prowadzącymi do areny bossa.
  • Biała Zjawa Londoru – możliwa do przywołania, jeśli gracz wykonał zadanie Yoela z Londoru i spotkał Yurię. Jej znak przywołania znajduje się tuż obok ogniska w Okolicach Twierdzy Farrona.
  • Sirris z Krain Zmroku – możliwa do przywołania, jeśli gracz przekazał popioły marzyciela opiekunce kapliczki, a następnie porozmawiał z Sirris. Jej znak znajduje się na lewo od drzwi prowadzących na areny bossa.
  • Heysel Żółtopalca – możliwa do przywołania, jeśli gracz pokonał ją na ofiarnej drodze i Twierdzy Farrona, a następnie dołączył do przymierza Palców Rosarii. Jej znak przywołania znajduje się w pobliżu małego, zniszczonego budynku pełnego zgniłych ślimaków.

Ciekawostki[]

  • Dezerter Hawkwood był dawniej członkiem Stróżów Otchłani.
  • Technika walki stosowana przez Stróżów Otchłani jest podobna do tej, którą stosował Wilczy Rycerz po zepsuciu przez Otchłań. Dezerter Hawkwood, były członek tej formacji, jako jeden z niewielu walczył jak Artorias chroniący przed jej wpływem.
  • Ich wygląd wydaje się być oparty na Strażnikach Starych Władców z Bloodborne.

Galeria[]

Muzyka[]


Bossowie Dark Souls III
Aldrich, Pożeracz BogówBezimienny KrólBiskupi GłębinCzempion GundyrDusza PogorzeliskIudex GundyrKryształowy MędrzecLorian, starszy książę i Lothric, młodszy książęOceiros, Zatracony KrólPontyfik SulyvahnStarożytna wiwernaStary Król DemonówStróże OtchłaniTancerka z Mroźnej DolinyToczony przez klątwę drzewiecVordt z Mroźnej DolinyWielki Władca WolnirYhorm GigantZbroja zabójcy smoków (Boss)
Ashes of Ariandel
Ojciec AriandelSiostra FriedeStróż grobu czempiona i Wielki wilk, stróż grobu
The Ringed City
Książę demonówMidir MrokożercaPółmrok, włócznia kościołaRycerz-niewolnik Gael
Advertisement