Dark Souls Wiki
Advertisement
Ariamis 1

Malowany Świat Ariamis – opcjonalna lokacja z gry Dark Souls.

Dostęp[]

Aby uzyskać dostęp do tego świata, gracz musi najpierw zdobyć dziwną lalkę. W tym celu musi powrócić do Północnego Azylu Nieumarłych. Lalka znajduje w celi, w której Wybrany Nieumarły rozpoczął swoją podróż. Wejście do niej jest strzeżone przez czarnego rycerza. Po zdobyciu jej gracz może wejść w interakcję z wielkim obrazem w Anor Londo, przez co zostanie wciągnięty do namalowanego świata.

Opis[]

Świat ten został stworzony przez Ariamisa. To położona wysoko na szczycie góry otoczonej klifami kraina pokryta śniegiem z ruinami przypominającymi katedrę.

W tej lokacji znajduje się dziesięć rodzajów przeciwników, w tym boss, z których większość jest unikalna dla tego świata. Przeciwnicy, którzy pojawili się już wcześniej, upuszczają tutaj po śmierci więcej dusz.

Historia[]

Malowany świat Ariamis, jak sama nazwa wskazuje, został stworzony przez Ariamisa. Początkowo był znany jako Wielki Malunek Ariamis. Strażnicy obrazu mieli za zadanie chronić go przez całe pokolenia. Były też inne, choć nienazwane, obrazy; jednak głównym obowiązkiem strażników była przede wszystkim ochrona świata Ariamis. W pewnym momencie strażnicy nie byli w stanie przypomnieć sobie przyczyny, dla której to robią.

Prawdopodobnie Malowany Świat Ariamis został stworzony, aby ukryć tam mieszańca: Priscillę. Kluczem do wejścia do tego świata jest dziwna lalka. Kiedyś pojawiła się abominacja, która nie miała swojego miejsca na świecie. Podobno ściskała swoją lalkę tak mocno, że ostatecznie została wciągnięta do mroźnego, pełnego samotności świata. Ta abominacja była narodzinami smoczej krzyżówki, uważanej za bękarta.

Kiedyś była to spokojna kraina z życzliwymi mieszkańcami.

Mieści się w nim budynek podobny do starej katedry, której aneks służył jako magazyn.

Malowany Świat Ariamis ma wiele wspólnego z Velką, Boginią Grzechu. Znajduje się tam Czarny Zestaw Kleryka, o którym mówi się, że jest obdarzony mocą Velki. Inne przedmioty związane z Velką są rozproszone po całej lokacji, unikatowe, które można zdobyć tylko w Malowanym Świecie: Pierścień Ofiary, rapier Velki i śluby milczenia.

Krucze demony zostały stworzone jako czciciele Velki, których ciała uległy wypaczeniu z powodu ich oddania. Są to jedyni przeciwnicy, od których można zdobyć pamiątkę odwetu. Mówi się, że pochodzą od przesiąkniętych winą przestępców Bogów, ukaranych przez Miecze Mrocznego Księżyca. Jednak wątpliwym jest to, czy ten wczesny pomysł dewelopera przeszedł do ostatecznej wersji gry. Velka odpowiada za księgę win, które pewnego dnia zostaną osądzone przez Miecze Mrocznego Księżyca, a bogini ukarze krucze demony za czczenie jej.

Wyjście[]

Półsmoczyca Priscilla, główny boss tego obszaru mieszkający w wieży, nie będzie atakować gracza. Zamiast tego będzie go błagać, aby opuścił jej świat. Jedynym sposobem na opuszczenie malowanego świata jest zeskoczenie z klifu znajdującego się za Priscillą. Pozostałe metody, czyli teleportacja między ogniskami po zdobyciu Naczynia Władcy i użycie kości wiodącej do domu, są bezskuteczne.

Mroczne upiory[]

W tym świecie gracza może zaatakować mroczny upiór króla Jeremiaha, który pojawia się na cmentarzu obok falangi. Po pokonaniu go zdobywa się kolczasty bicz oraz można uzyskać jego zestaw znajdujący się przed wyjściem z lokacji.

Przeciwnicy[]

Postacie[]

Odradzający się[]

Nieodradzający się[]

Bossowie[]

Galeria[]

Advertisement