Dark Souls Wiki
Advertisement

Disambig Zobacz też: Kirk Długi Palec (Dark Souls III)

Kirk, Rycerz Cierni nazywany też po prostu Rycerzem Kirkiem – przeciwnik z gry Dark Souls.

Położenie[]

Kirk może zaatakować gracza trzy razy w formie mrocznego upiora.

  1. Pierwszy raz pojawia się w Głębinach, w obszarze z kilkoma Bazyliszkami.
  2. Drugi raz pojawia się w demonicznych ruinach, zaraz po pokonaniu pierwszego Demona Capra. Pojawia się tylko po zdobyciu Naczynia Władcy.
  3. Trzeci i ostatni raz pojawia się w Zagubionym Izalith, tuż przed mgłą prowadzącą do Łoża Chaosu. W tym samym miejscu pojawia się Córa Chaosu.

Podobnie jak w przypadku pozostałych mrocznych upiorów, Kirk nie pojawi się jeśli gracz jest pustym.

Opis[]

Kirk atakuje gracza w wyżej wymienionych miejscach. Nie ma on żadnych linii dialogowych i nie pełni żadnej roli w fabule, więc prawdopodobnie pojawia się tylko po to, aby gracz poczuł przedsmak trybu PvP.

Historia[]

Kirk był członkiem przymierza Mrocznego Upiora, znanym ze swoich morderczych skłonności.

Inne źródła mówią, że Kirk był Sługą Chaosu i atakował inne światy aby zdobyć człowieczeństwo, które mógł przekazać Siostrze Quelaag.

Ciekawostki[]

  • Na jednym z promocyjnych zdjęć jest pokazane jak Kirk atakuje gracza w Ruinach Nowego Londo. Jednak nigdy w tej lokacji się nie pojawia.
  • Kirk może po śmierci upuścić jednocześnie swój miecz i tarczę podczas jednego pojedynku. W tej sytuacji najlepiej założyć złoty pierścień chciwego węża, który zwiększa prawdopodobieństwo upuszczania cennych przedmiotów przez przeciwników.

Galeria[]

Advertisement